-
置顶
gRPC 插件式自定义 Resolver & Balancer
关于在项目中的实际应用过程及相关问题,侧重于 LB 方面;
-
置顶
基于 gRPC 的服务发现及相关核心组件、交互分析
resovler.Resolver …
-
chan
chan 底层设计 && 源码分析
-
SRE
了解
-
调度系统
分别考虑调度者、任务间的依赖执行关系等设计,包括定时任务、异步任务等场景,顺便聊聊 FSM 和 DAG;
-
Embedding 记录
随笔,整理中,doing…
-
唯一ID生成器
了解难点 & 业界开源实现方案(不一定是最新最优的,仅作为实现参考) & 个人的思考&简单记录;
-
大数据相关 常见流程
ETL、离线批处理,随笔
-
学习过程的随笔、记录
记录积累
-
sync.Once
使用 & 理解代码
-
sync.Map
使用 & 理解代码
-
向量检索 & 多模态向量检索引擎
了解下市面上常见的引擎or向量数据库,Faiss、milvus、ES等,慢慢更新 后期太多了就会按照使用程度把文章拆出去…
-
正则表达式
简单记录
-
sync.Pool & ringBuffer
使用 & 理解代码
-
多写方案与场景
一些多写可作为解决方案 的场景思考,仅记录技术上的设计,持续更新…
-
高并发
对于高并发系统的相关概念及设计思考,持续更新…
-
高性能 goroutine 池 - ants
限制 goroutine 数量,可复用资源,更新中…
-
内存泄漏分析 & 场景分析
内存泄漏的发现、排查、分析、优化,持续更新…
1/4